小组帖子:寻求制作游戏发电!

indienova.com/groups/post/101437

一款剧情向ACT+RPG的游戏。……前8条尾巴只需要帮助他人就可以获得。 而第九条尾巴则需要他的愿望。……每个关卡结束之后不可返回,只有成为仙人后才自由返回。成为仙人后即解锁上帝模式,自由探索地图

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

Dilinger显然对此不屑一顾,看似漫不经心,用搞到的一把小刀,将一块树根雕刻成了一把逼真的模型枪,……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……Abagnale利用了这个噱头,向狱警声称自己国会委员会排出的观察员,以囚犯的身份进入监狱,以此观察不人道行为是否真的存在

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

indienova.com/game/super-crazy-rhythm-castle

只要同时维持节拍就好!……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!……不管自己上还是找好友们一起来,准备好迎接疯狂面对 Rhythm Castle 的挑战

Real Drift Multiplayer 2

indienova.com/steam/game/2588230

体验真正的赛车模拟器,包括定制的车辆、竞争性的在线模式和逼真的漂移动力学。……这款游戏提供在线和单模式选项,为玩家提供逼真的漂移赛车体验,让您享受肾上腺素飙升的漂移时刻。……有了这些奖励,您就可以拥有其他漂移车了。 您对汽车驾驶游戏有何期望?

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……最后,迎面走来的我让你蠢蠢欲动了吗

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99830

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 纯纯:……578806739 JaneJ17: 哈啰哈啰,我的QQ1181334093,希望有机会合作一下

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……:互联网的现状有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵的……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

摇摆地牢(摇摆地牢 Swing Dungeon)

indienova.com/steam/game/1331240

游戏不设方向键,玩家只需把握按键的时机节奏,就可以轻松一键自由探索移动。……拥有Key的朋友已经终身拥有此游戏,不受发布时间影响,抢先试玩目前的版本并且会跟随更新,请放心玩。……2:其实只要掌握一定的点按节奏和跳跃角度,玩家就可以自由快速摇摆移动,秀的飞起

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)