indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始做另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……没想到这就把网站建完了可以用了,欢迎大家来看~https://qii.wang一开始我还担心是不是不好搞,……该角色名为"尺喵",在我的世界观里,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字里有"喵"这个字作为后缀
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善了随机地图算法……V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文件大小:1,226KB (↑965KB……-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成
indienova.com/groups/post/101385
招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大程序:现阶段主要是搞一些游戏里的系统设置策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了
indienova.com/groups/post/101386
招募队友:美术(动作,cg,地图)需求较大程序:现阶段主要是搞一些游戏里的系统设置策划:剧情向游戏,不过基本剧情和游戏设计基本完成了
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/steam/game/1203710
v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两件会“梆!”的东西,还有些会”蹦!
版本:Early Access
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