Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件描边效果……,贴在场景内物体上可以动态改变文字提示等等。……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度物品

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景视觉设计,概念,草图场景功能……原画和建模都可以要求必须去深证

剑道飞仙

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《剑道飞仙》是一款东方真玄幻风格高自由度MUD文字放置挂机游戏,这是一个很特别的修真界,没有等级,……修仙道友可以自由组合招式和心法。……战斗,喂养,培养最强灵宠,仙界携手同行!

小组帖子:找个程序合作

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先兼职试试找个强一点程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你方向和项目思路大致先描述一下更谱……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海朋友……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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加上地面材质优化场景内破坏但不可剪部件区分交互解谜道具突出,加动效增加解谜交互动画等等更新前后对比……: 美术主要做了功能不同颜色材质区分,剪不可剪,破坏不可剪区别,还新增了很多内容,老玩家可以发现开发时间一般是晚上十一点左右开始进行……,江中牌最美味(江中工作人员看到可以打点广告费\卑微),在我爱我家开发日志里甚至可以看到二蕉分享如何养

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发重点主要在建造系统,按照计划的话,建造系统效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图效果……顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

Gavin:雪山场景概念设计

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个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……版本。……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

版本:Early Access


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