indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……Codo Technologies 开发,Namco 于 2005 年 9 月 6 日在 GBA 上发行……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。……自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
但因为《旧日支配者:降临》最终采用的视角关系,暂时没有用到这个特性。……在之前的AI制作中有很多类似怪物HP小于一定百分比后会触发一个行为,但是此时怪物可能处于一些持续的行为中……Unity AssetBundle Reporter这是一款在Github上开源用来分析AssetBundle
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
nonono,我作为一个会撸点代码的人,知道 chatgpt 厉害的是其内部的逻辑,对话只是它目前的表现形式而已……ide 能够根据你当前的项目理清项目整体逻辑,然后添加新功能或者修 bug 能够根据项目信息去生成对应代码……目前 ai 要做到这一点还是有一定的挑战的,一个最大的限制应该是算力,chatgpt 应用了庞大的算力才能有目前的能力
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
内容来自暴雪的首席gameplay程序员Tim Ford在GDC上分享的一期名为《守望先锋的游戏架构和网络代码……BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址,因为这次讲座的内容涉及到很多程序方面比较专业的术语……敌对关系projectile 炮弹(抛射物)simulate 模拟 predict 预测(预测的含义实际上是指在客户端进行模拟
indienova.com/game/firework--1
故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。……新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形
版本:Early Access
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