vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

原来我挺讨厌日本的,但玩完这个游戏,我开始敬重里面的英雄人物。……三、开始实现自己的梦想毕业后进入一家软件公司,从事Java编程开发,和游戏没什么关系。……创业初做自己老本行比较保险,还是做编程开发,还是和游戏没有关系

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目,现做一些小体量独立游戏项目……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目,现做一些小体量独立游戏项目……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……【boss的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为BOSS最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、属性抗性

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……【boss 的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为 BOSS 最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活的兵俑: 免疫魅惑。……- 修正击败狂怒首领获得的三选一奖励的奖励选择界面没有翻译的问题。- 修正一些文本的翻译问题

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

indienova.com/indie-game-development/the-half-answer-to-the-ultimate-question-of-game-design-seasons/

不知道大家有没有经历过,骑砍,老滚,MC 等游戏通关,打一波 Mod 再来 N 遍的经历,这其实就是一种另类的赛季……当玩家在游戏中达成终极目标时,例如一统天下、成为最强、“毕业”之后——当攀上欲望高峰,自然会滑向无聊低谷……目标变化,这次通关不追求通,追求最多击杀吧

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的车经验,你就可以去争夺全球市场了

野性大陆(Wild Terra Online)

indienova.com/game/wild-terra-online

游戏中并没有预设的建筑、NPC 以及任务,而玩家可以修路、伐木乃至建造新的城镇……整个服务器的世界全凭玩家的意志来塑造……◎ 只要满足条件,随时随地想造就。……◎ 游戏中有死亡就掉落所有物品、建筑会损毁以及可以 PVP 的服务器,也有那些偏向探索与发展,不包含

版本:Early Access


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