MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家好哦有段时间不见了,这次大家同步一些游戏开发进度。……整个十月工作算是正常展开,序章demo制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成内容会比我们预想多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们开发还在稳步进行

草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间总结复盘 离职在家两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……程序:首先第一个敌人行为树逻辑终于全部写完了,虽然看起来只有短短一串,从头学习自己行为树行为再到实际操作却花费了足足一个多月时间才弄完……2.美术:终于画完了第一个敌人全部动作帧,补上了刀光特效,又修改了玩家角色动作帧,本来打算玩家配备刀鞘

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

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(^-^)V 研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园……在此,研发组小伙伴们也想知道各位老板对这类游戏一些看法和意见。……还请老板们在评论区留下你们宝贵意见和想法,研发组会认真查看并进行回复哒~ 请各位老板期待和关注我们这款还在研发中游戏哟

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

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-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+……反弹身边敌人”时钟时钟(4):效果触发攻击敌人数量从 1 增加到 3挑战者挑战者(2):现在增加攻击力拥有上限……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹异常情况修复

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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前言这是《她毕业了第一篇开发日志,好吧,其实是第三个第一篇开发日志。……距离上次更新开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么而开发进度又推进得如此之慢。……原本我想让玩家主角命名,增加一下代入感,甚至设计了相应昵称细节(小明,阿明之类

未完之约!!!(Chigau!!!)

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你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在这款游戏。我正在尽力一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在这款游戏。我正在尽力一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

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