小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

ASO和ASM两者是相辅相成,因为ASM有很大关键因素是权重,这个权重和产品相关性相关——这就是……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082

同一个游戏在一万个玩家手里,在相同时间内,可能会有一万种进度。……所以说,影视音乐创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐规划、安排、制作,但这样套路放到游戏完全行不通……,不停DIE,DIE,DIE......而游戏配乐师所要面对和解决,就是如何给这些水平完全不同玩家

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

收获日 2:金牙赌场劫案(Payday 2: The Golden Grin Casino Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-golden-grin-casino-heist

「Golden Grin Casino Heist DLC」是 Dentist 最终合约。……这里号称是全世界拥有最多五鑽级酒店城市,这个璀璨之地每年吸引数百万追梦人前来,他们准备孤注一掷,将抵押贷款全押在吃角子老虎机跟赌桌上

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

我小时候大底上就是个交了五毛钱保护费,混进“帮派”里的咸鱼。……例子:机械臂这种可以通过旋转完成动画,那么会在PS绘制结束后,丢到AE进行绑定或者K帧,之后渲染序列帧回到……我人生旅途,对我引导最大的人,不是那些一帆风顺同行者,而是那些让人不悦过路人

摩托车库技工模拟(Motorbike Garage Mechanic Simulator)

indienova.com/game/motorbike-garage-mechanic-simulator

不用在意结果,随意修改手中机车,成为真正修理专家!……本游戏会让玩家从小小零件螺丝开始,逐步完成机车组装。……提升你技术,发展你业务选择有效益工作,在零件市场寻找便宜货,如果有需要还能在贷款

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

决定跳这个做法其实是纠结,冒风险非常大。……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产窘境;年底同人作品举报问题,又压死了多少正在制作还未发行游戏制作人……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(申请完之后发来《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……(开发包就可以达成我开头说内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位游戏程序了

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(申请完之后发来《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……(开发包就可以达成我开头说内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位游戏程序了

会员:星球玫瑰(ACT)

indienova.com/u/1445326342

真的是你声音,在黑暗中度过一万漫长岁月后,你声音还是如同皎洁月光一般照进我心中。……微博:离开星球小王子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)