开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……这种方式有两个明显的缺陷:1、在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。……一关多解探索属于自己的通关方式非线性解谜体验,打破关卡设计思路,巧妙利用游戏中的各种机关甚至保留bug……神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator - Beards and Mustaches DLC)

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无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属,还是成为一个绅士的典范,现在是你大展身手的时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢的维京人,一个激进的重金属,还是一个优雅的绅士。……这不仅仅是修剪;这是表达你身份的一种方式。不再有不均匀的胡须!我们说“不”于不均匀的胡须!

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Kibou no Meikyuu to Tsudoishi Boukensha-tachi Plus: Complete Edition

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~希望の宮と集いし冒険者たち~Plus 完全生産限定版

会员:KiCooper(Ki Cooper)

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喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军,坦克一定不要错过,快来战斗吧

尘与土的边缘(尘与土的边缘)

indienova.com/steam/game/873820

故事简介主人公程梓是一个军,在暑假期他经常光顾军俱乐部

版本:Early Access


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