indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本有一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长薇尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·
indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
有什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化
indienova.com/u/lsowo/blogread/11138
我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲
indienova.com/game/hover--1
《炫空:玩家起义》是一款设定于丰富 3D 开放世界中的快节奏单人/多人跑酷游戏。……《炫空:玩家起义》同时提供单人和多人的游戏体验。……◎ 特技与连击完成各种特技来展现你的技能,证明你自己有能力成为反抗团的领袖
indienova.com/game/hover-revolt-of-gamers--1
游戏的故事发生于一座位于遥远星球上的高科技殖民城市 ECP17,即“炫空市”中。……《炫空:玩家起义》同时提供单人和多人的游戏体验。……◎ 特技与连击完成各种特技来展现你的技能,证明你自己有能力成为反抗团的领袖
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……有些是有必要的,但是很多是没有必要的,也许很多很多还不如不做
indienova.com/steam/game/1063340
与天斗,其乐无穷,与地斗,其乐无穷,与鬼斗,其乐无穷,有诗为证:半碗清水照乾坤,一张灵符命鬼神。……风水罗盘:罗盘中心的指针可产生八种状态, 茅山术称为奇针八法。……游戏只从八法中取“转针”:指针转而不止,十步之内,必有恶阴
版本:Early Access
总页数:50
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