fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微 id: Feiyin0405

家有大猫(Nekojishi)

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神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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但这期视频,我只会聊聊最好的谜题设计——欺骗你的那种。……我很确定你们大多数都不知道我在说什么,但是很多流行的游戏,像是 Inside,《巴巴是你(Baba Is……这就是为什么我会在这期视频分析一下这些游戏运用它的方式,以及向你展示我在《忧虑的乔(Concerned

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体的阴影就可以特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……,有什么量化的结果。……项目指导合作请联系微:18698874612

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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生成什么sprite则根据碰到的wall的brk变量来决定(在每种wall的create event已经写了……马里奥也是预判断下一步的位置是否碰撞,只不过用了线碰撞检测。……所以这个方法其实用处不大,并不能随心所欲做到没有obj就能播放sprite动画

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

生成什么sprite则根据碰到的wall的brk变量来决定(在每种wall的create event已经写了……马里奥也是预判断下一步的位置是否碰撞,只不过用了线碰撞检测。……所以这个方法其实用处不大,并不能随心所欲做到没有obj就能播放sprite动画

会员:0001(ryan0001)

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本科生在读

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

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猫的尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……现在在纠结那个像萝卜在烹饪的16关 tkchu: @Benmolly#12 我现在也是刚刚到十六关……左边到底画的是什么啊…………然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必买游戏还是会员 tkchu

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