零岁的星光

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我想声明这绝对不是噱头,一切地一切,都是为了更好地让NT(即所谓的非ASDer)理解他们的心理状态。……「想要去看一眼世界的尽头,我知道那里没有什么璀璨的星斗,而是存在着,你我之间未能绽放的爱情」游戏简介《

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助……,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明,qq:2216723050 TakiChen: 求小游戏程序—……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者吗?……如果你一直想在外太空中享受一个非凡的、充满动作的游戏体验,《银河力量》就在这里,马上提供给你!

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

安静的人(The Quiet Man)

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QUIET MAN™》将真人实拍片段、栩栩如生的 CG 画面、令人血脉偾张的动作游戏玩法无缝融合在一起,提供剧情推动的沉浸式动作电影体验……免责声明: 您扮演的是一个聋哑角色戴恩,要和他使用同样的方式体验这个世界。……作为一个聋哑人,戴恩的世界几乎没有声音,只有偶尔的闷响

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏的画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……另外,游戏中提供的中文翻译是由 indienova 的古登堡计划完成。……这次的故事将围绕着原作中的另一个重要角色Chloe在遇到Max之前发生的事情,在前作中未能出现的神秘人物

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……这时要声明变量,代码如下shader_type canvas_item; uniform float

野兽越野摩托车 - 官方游戏 6(Monster Energy Supercross 6: The Official Videogame)

indienova.com/game/monster-energy-supercross-6-the-official-videogame

在 Supercross Academy 学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式达到锦标赛的尖峰……出发去骑车吧由机场到矿洞,由山脉到体育场馆,全新的 Supercross Park 为你提供与众不同的地点……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林进行单一淘汰赛

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


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