indienova.com/u/foresttiger/blogread/37207
说不懵是假的,但更多是种离奇的幽默感。依然非常感谢我的前编辑,TA给了新手我无比宝贵的指导
indienova.com/game/cryep
3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论假体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
有意者加v:13601090709,或留下联系方式
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有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/groups/post/100096
Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好加(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……,再美的水印也没有原始干净的图片好;再一个理论上我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印……Steamer: @FrozenAurora#7 哈哈,原图舍不得啊~~除非在上传的时候就处理成保留一张原图,加一张水印
indienova.com/u/criware/blogread/27702
但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌
indienova.com/groups/post/103884
大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微信……你好 我在策划做 二战写实的 游戏 要有点战损和恐怖的情况 不知道你有没有兴趣如果有意可以谈一谈 可以加QQ
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