小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索兴趣可以给我私信!

我为情狂(Drive Me Crazy)

indienova.com/game/drive-me-crazy

安思羽:你也喜欢我们这种纯粹的关系对不对?辛迪:我要的,就是你属于我,其他的,都不重要。……十个角色,八个主要人物塑造鲜明,每个人都跟主角一段特殊的感情纠葛,情节展开合理,剧情里隐藏许多惊喜彩蛋……独家配乐由独立乐队心乐队操刀游戏主题曲——《Animals》,每个人物都有专属独立的音乐,增加氛围感以及代入感

小组帖子:新人报道 请多指教

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还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

红石大家都知道,但玩的6的几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

这就好像说:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

最主要的是时间要多,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望懂游戏人物动画的朋友加入……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184

一个朋友比我快很多就通过了)结果我两眼一黑,回复内容并非改名成功,而是问我三个问题:“为啥要改名”……由于对方将中文多语言名称改成了恐龙局 而不是 恐龙局 Dino Domino。……这边顺便说明下,不少游戏的多语言版本会选择 类似这种 中文 + 英文组合的方式,这样的好处是在库中搜索的适合

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

成长使我们失去了这些东西;而我希望这个游戏可以带我们回到童真的旧日时光。……这些真的全都是幻想?事情是真的发生了吗?……Oren Rubin:那个大鱼关卡的灵感是来源于 Amanita design 的《机械城》——其中有个关卡

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-pippin-barr-handmade-pixels-interviews/

Jesper:这也与更多明确的替代品的事实相关?……Jesper:你经常使用黑白的配色,你黑白的显示器?……这是对电子游戏的批判,还是?Pippin:我喜欢这些东西可以从多个方向解读

暗影任务(Shadow Quest)

indienova.com/game/shadow-quest

能力接受危险并成为终极的影子战士?……你可以在那里找到很多东西,从强大的敌人到无数的金钱。但请注意,你可能无法从那个地方出来

版本:Early Access


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