indienova.com/u/weim/blogread/23876
居然有个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,人总有一天会想着为自己未来努力,无所事事的家伙更是如此。………………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
于是,我想到了有目标性的开放世界。什么叫做有目标性的呢?……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?
indienova.com/steam/game/2492290
仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理有局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……Discord Community关于游戏机器人,你杀了斯坦利吗?我没有。神秘的谋杀案现场。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。收集证据案发现场有许多证据和线索
indienova.com/game/afterlife-vr
失踪的病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象的开创性研究之间,是否有任何关联?……直面纯粹的疯狂,它与这个地方及其历史有隐含的关联。 你有这个胆量吗?……- 专门为 VR 打造的沉浸式第一人称恐怖游戏- 令人毛骨悚然的剧情, 让你不禁质疑自己的感官- 创新的解谜设计
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
我在看到书中的这一章时,突然觉得 “啊!这不是和游戏设计有点类似吗?……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/groups/post/100438
我在看到书中的这一章时,突然觉得 “啊!这不是和游戏设计有点类似吗?……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这种方式合适吗?我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?
indienova.com/steam/game/977110
不幸的是,当地人不会让你如此轻易地获得他们的神圣宝藏!在精英射箭中,你扮演冒险家,寻找宝藏和财富!……不幸的是,当地人不会让你如此轻易地获得他们的神圣宝藏!……你能克服所有级别吗?特征 :■100个不同的级别!■不同类型的敌人!■漂亮的装饰!■放松游戏!
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
说实话,卖房比我想象中容易很多。今天是上班第九天,距离考核通过正式开始做销售已经过去了整整一周。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……让人们接受各种奇怪的条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户是源源不断的
版本:Early Access
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