indienova.com/u/shider/blogread/33871
嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,我也不敢说我感受到的就一定是作者想表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……阿普艾落 01:16:14有没有什么你印象深刻的,一直在践行的设计理论?……猎人飞驰 01:19:38就,有一些人很喜欢我做的东西
indienova.com/steam/game/3478050
众多选择构成独一无二的你,在故事的终点,你将获得一份专属个性测试报告。……这几年,我们一头扎进了盛唐,酝酿了一个全新的故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇的起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏的宫廷中步步为营
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398
再度尝试了一些角色的设定,计划做几个敌方角色来完整的测试功能。……再度尝试了一些角色的设定,计划做几个敌方角色来完整的测试功能。……最近上班实在太累了,工作完了以后再做自己的内容,几乎直接睡着。。。。。累瘫了
indienova.com/u/root/blogread/11868
…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……反正现在开了这个,做实验性质的功能就方便多了。……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣的,但是有beat在
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有gal这么设计……,重点是结婚这个东西啊,我真的挺向往的,更准确地说,是两个人在一起生活。……不是想做什么就能做什么才叫自由,自由应该是给人一种充实的感觉,所以才是个好东西
indienova.com/groups/post/102533
正经人也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹,……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_
indienova.com/game/blade-and-sword--1
周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间……而我们的主角也被卷入了这个空间,如今他来到了一个名为瓦当镇的村庄旁—— 游戏玩法 一、三名不同能力的主角游戏共设计了三位截然不同的主角……; 所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力; 是唯一会辅助技能的角色
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
手里每次捏着一颗包装可爱的糖果,手就变得十分小,惊讶间,眼睛吐出来一样盯着手。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……第二些游戏,是自己捏着东西,手变小了,或身体变化着的。而第三些游戏,是一个藏起来的东西在跟我们搞怪
版本:Early Access
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