阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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嗯,当然可能不同观众会感受到不同的东西,我也不敢说我感受到的就一定是作者想表达的东西,但是至少在我眼里它内核就是这样……阿普艾落 01:16:14有没有什么你印象深刻直在践行设计理论?……猎人飞驰 01:19:38,有些人很喜欢我做的东西

女王的游戏:盛世天下(Road To Empress)

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众多选择构成独无二你,在故事终点,你将获得份专属个性测试报告。……这几年,我们头扎进了盛唐,酝酿了个全新故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏宫廷中步步为营

Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

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再度尝试了些角色设定,计划做几个敌方角色来完整测试功能。……再度尝试了些角色设定,计划做几个敌方角色来完整测试功能。……最近上班实在太累了,工作完了以后再做自己内容,几乎直接睡着。。。。。累瘫了

highway★:GMS2学习日志★008

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…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……反正现在开了这个,做实验性质功能方便多了。……gadegt加上些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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价格更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价标签,国外个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样经历,感觉好像自己直以来所有努力都被贬得文不值

无有时代:走马之前,上架一波

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般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成块,我不知道之前有没有gal这么设计……,重点是结婚这个东西啊,我真的挺向往,更准确地说,是两个人在起生活。……不是想做什么就能做什么才叫自由,自由应该是给人种充实感觉,所以才是个好东西

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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正经人也不会随随便便觉得好赚钱再开家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行性价比可以分杯羹,……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团新闻就好像传说样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_

刀剑封魔录(Blade & Sword)

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周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚复仇执念带离人间……而我们主角也被卷入了这个空间,如今他来到了个名为瓦当镇村庄旁—— 游戏玩法 、三名不同能力主角游戏共设计了三位截然不同主角……; 所使用刀法不求刀致命旦求破坏敌人肢体使其丧失攻击能力; 是唯会辅助技能角色

并没有网络成瘾这回事

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这篇文章八月发了,跪求各位看看;作为学界也就只能贡献到这里了。……实际上,专家特点是“专”啊,判断个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔完事……见解抄袭也算抄袭,不是你把我说过结论用过方法用自己的话重新说遍这些东西就变成你

树册:论纯粹游戏

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手里每次捏着颗包装可爱糖果,手变得十分小,惊讶间,眼睛吐出来样盯着手。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他画,人跳下去不见,他直接画出大水花。……第二些游戏,是自己捏着东西,手变小了,或身体变化着。而第三些游戏,是个藏起来的东西在跟我们搞怪

版本:Early Access


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