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当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……如果玩家规划得好,借贷经验值未尝不是一种快速提升自己的手段;而如果玩家被消费主义(迫真)冲昏了头脑,那么就会进入不断的还款过程中
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同时,玩家的每次游戏体验都将呈现其世界内的名次和本地的名次,玩家可直观的查看自己的游戏表现。……: Psyche集团早已被智能AI控制,这些人类所生产出来的机器,产生了自己的思想,想要在时间和空间上彻底的抹除人类文明……是矩阵中的花花世界,人们在这里尽情的释放着欲望的荷尔蒙,不分昼夜的狂欢,抒发着各自的情绪 ,欲望,对生活的不满
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每当他们把猎物带回那个被他们称为家的屠宰场时,他的脑海里就会升起一片红色的雾霭,让他做起充满乐观精神的美梦来……然而它们并不知道他心底熊熊燃烧的邪恶的嗜血欲望,也不知道他日后将会让它们落得何等血腥的下场。……孤嗥从莱昂内尔·弗瑞斯克第一次闻到血腥味的那一刻起,永无餍足的嗜血欲望就占据了他的心灵
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在这过程中,我们最早定下的倾向就是《塞尔达传说》那种交互感觉。……他们之间遭遇,会有合理的交互发生,并且产生足以影响玩家的结果。……玩家行为介入后,经常被猎杀的动物就会减少,经常砍伐的植物就会在这个区域越来越稀有
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不如说,在那个情景下,莫名其妙的感觉正是人们想要的。”“倒也是。”……一旦对那种严肃话题失去兴趣,你就会觉得它干巴巴一点意思也没有。你能想象把唐僧印上小裙子吗?”……娱乐才是真正有生命力的东西。”
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本作将以仿佛绘本般的画面,配上幻想风的音乐,描述与系列主题“玛那”息息相关的故事。……本作特色为“构筑记忆之地”系统,只要在地图上放置名为“圣遗物”的工艺品,就会出现城镇、森林和居民,并展开新故事……一切故事发展都会随着您“构筑记忆之地”产生变化
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作为一个敏捷的战士和令人惊叹的步枪射击的特殊技能,米莱尔成为一名雇佣兵。她的工作是杀害或保护目标。……有了新的任务,她就会得到新的武器、装备,以及完成任务所需的一切。……之后,她还会得到休息,这将充分满足她的欲望和需求。 游戏性: 该游戏是一个第一人称的狙击手模拟器
版本:Early Access
总页数:50
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