indienova.com/groups/post/100160
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/groups/post/1469
招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740
转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……我们现在可以宣布武器的平衡性达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,而是每种武器都有各自的优势了……由于每种武器都有相应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说只囤长射程步枪
indienova.com/steam/game/3470530
主要人物红绪祀(Benio Matsuri)(CV:石见舞菜香) 出生于以“驱除咒诅”为家业的红绪家,……非人(CV:石见舞菜香) 住在红绪祀心中的另一个人格。 性格任性放纵,言行举止都带着些许傲慢。……开始厌倦起生活的少年,有史以来第一次遇见了刺入内心的“痛苦”在死者与生者交织之处,被暮色笼罩的狭间,坐落着一栋从很久以前就伫立于此地的
indienova.com/game/blood-flowers
叙事,三个不同时代,一条主线贯穿的叙事方式,增加了一些其他视角藏在物品、书籍、NPC 上的碎片尝试。……“己亥春末,古树一夜繁花尽展。花呈丹朱之色,大如人首,光映眉宇,奇香萦城。……有好事者携落花以归家,此花放置于室内旬月而不败,盈香满屋,夜常见光华如红烛,观者无不称奇
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天就双双登顶新品与热玩的前10!
indienova.com/groups/post/820
lianghongyu99#2 只是可能会出问题,估计是因为部分格式符遗漏造成了文本读取错误,我们已经尽量修复了,但不知道还有没有剩下的……littlebzzz: 普通难度进行到底5次探险,画面就整个卡住了…不知道和补丁有没有联系_(:з」∠……Aeolus: 存档退出后就没存档了.. craft: @Aeolus#17 这个问题新版已经修好了
indienova.com/groups/post/1015
发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了
indienova.com/groups/post/11249
但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家
indienova.com/steam/game/1044620
这款以飞行运动为主题的作品在发售前夕就已集结大量人气,在发售后更是广受玩家赞誉成为经典。……本作在2014年萌系游戏大赏中获得年度排名第一名、玩家支持赏金奖以及年度大赏。……剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四
版本:Early Access
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