Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

indienova.com/u/lo5t/blogread/27550

虽然是这么,我内心好奇始终大于猎奇,尽管游戏表现形式偏向猎奇。……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个要比引导头脑简单动物花费超过几十倍时间吧。……但如果我做得不好,有些东西在这个作品看来却似乎意料之中。游戏挺恐怖,也挺“恶心”

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

indienova.com/indie-game-development/podcast2-why-are-video-games-hard-to-make/

对我影响很大一点是, 本内特会玩很多游戏,非常大量地去玩,类型跨度很宽——我不知道他有没有玩过手游—……如果你有想传达的东西,你就有必要去做一些很巧妙约束,或者,有时候不得不去做一些琐碎(trivial……我现在可能更希望把制作游戏当作一种练习,而不是要做出某一款游戏,它达到什么样标准,拥有什么样体量

会员:在木(Atwood)

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不了解游戏的人爱上游戏,了解游戏的人思考游戏。现就读于USCIMGD项目。……认证:《蒲公英》开发团队,indienova 撰稿

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解view、数据结构什么有了初步了解

Gorogoa 好在哪里

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如今听到游戏发售消息,不少都想知道,这个曾经技惊四座游戏究竟怎么样?……这是一次满有想象力碰撞:它天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件对象,通过一个棋盘产生了碰撞……这倒我想起 Gorogoa 里那个小男孩

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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如今听到游戏发售消息,不少都想知道,这个曾经技惊四座游戏究竟怎么样?……这是一次满有想象力碰撞:它天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件对象,通过一个棋盘产生了碰撞……这倒我想起 Gorogoa 里那个小男孩

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

正手翻,反手翻去查看物品细节,很多东西比如书,鹿角这样的东西没什么卵用,但都允许你去从那几个角度较为完整去查看物品细节……2333游戏核心交互方式是选择对话,这也就是为什么需要一个安静来体验游戏原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个聊天时候……,甚至从很多细节可以看出选择对话的人特点,比如开场时候,会你去追踪俩湖里洗澡裸女!

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……小林正雪GO:由于我是侦探推理骨灰,在这抛砖引玉一下一些构思:一直以来侦探推理的东西都有一种很神秘而且人心跳加快气氛……实际上,是游戏以虚拟社会关系取代了现实中某些让人不想面对关系网络

武装喵星人(Armored Kitten)

indienova.com/steam/game/713530

有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这我提高我身体和心灵。……炼乳没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死好味道! 加速器 它是从标题清晰。……一个非常危险事情,在赌客手中;) 破碎四边形 尽管四坏了,但它仍然乘以4倍伤害

版本:Early Access


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