indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
虽然是这么说,我的内心好奇始终大于猎奇,尽管游戏的表现形式偏向猎奇。……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个人要比引导头脑简单的动物花费超过几十倍的时间吧。……但如果我说做得不好,有些东西在这个作品看来却似乎意料之中。游戏挺恐怖,也挺“恶心”
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让不了解游戏的人爱上游戏,让了解游戏的人思考游戏。现就读于USC的IMGD项目。……认证:《蒲公英说》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/groups/post/1738
发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……这是一次满有想象力的碰撞:它让天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件的对象,通过一个棋盘产生了碰撞……这倒让我想起 Gorogoa 里的那个小男孩
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正手翻,反手翻去查看物品的细节,很多东西比如书,鹿角这样的东西没什么卵用,但都允许你去从那几个角度较为完整的去查看物品细节……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么说需要一个人安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天的时候……,甚至从很多细节可以看出选择对话的人的特点,比如开场的时候,会让你去追踪俩湖里洗澡的裸女!
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……小林正雪GO:由于我是侦探推理的骨灰,在这抛砖引玉一下一些构思:一直以来侦探推理的东西都有一种很神秘而且让人心跳加快的气氛……实际上,是游戏以虚拟的社会关系取代了现实中某些让人不想面对的关系网络
indienova.com/steam/game/713530
有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我的身体和心灵。……炼乳没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死的好味道! 加速器 它是从标题清晰。……一个非常危险的事情,在赌客手中;) 破碎的四边形 尽管四坏了,但它仍然乘以4倍的伤害
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