迷失在黑暗中(Lost in Blindness)

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有没有想过,你能否在不看屏幕情况下玩一个游戏?……如果让你玩这个独特以声音为基础冒险游戏,甚至不看任何东西!你觉得能行吗?……玩家要扮演年轻盲人考古学家亚历克斯,追寻玛雅文明消失后留下足迹

一起来玩吧!Oink Games - 找不同(Let's Play! Oink Games: Make the Difference)

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个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……太容易游戏会让人感到乏味,而过于困难游戏也会令人失去兴趣。……对于所有想要自己制作找不同拼图玩家来说,这是最合适游戏!

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克快速动作感。……不是难度曲线很崎岖,是我想平台动作游戏大佬有dalao操作空间,不熟悉平台动作游戏玩家也能有个较好体验……月志发布后不久就应该会在印度诺娃更新一次我游戏介绍,会放上新的东西

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

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基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要种树系统每棵树会根据边上部署成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒收集,做不好的话还是挺招人烦,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

Gorogoa 好在哪里

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如今听到游戏发售消息,不少都想知道,这个曾经技惊四座游戏究竟怎么样?……这是一次满有想象力碰撞:它天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件对象,通过一个棋盘产生了碰撞……这倒我想起 Gorogoa 里那个小男孩

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135

记录一些正式版中需要改进玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间情况多2.……保安登记那句话让人误会7. 墓地新增到地图应该有个提示欢迎在评论中补充【鞠躬】

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

如今听到游戏发售消息,不少都想知道,这个曾经技惊四座游戏究竟怎么样?……这是一次满有想象力碰撞:它天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件对象,通过一个棋盘产生了碰撞……这倒我想起 Gorogoa 里那个小男孩

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

30团队一年基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

30团队一年基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

30团队一年基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方我为何之前对论坛那款

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