打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……珊瑚礁乐园管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏内容如何?……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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>>>黑暗环境带来恐惧和神秘游戏氛围如果阴雨天还仅仅是让人 emo,伸手不见五指黑夜或无光暗房则带来更多恐怖氛围……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会游戏产生种神秘氛围,从而激起玩家探索欲

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起,怎么考虑值不值得加入呢?第有没有积极去寻找团队伙伴?……很现实,很残酷,但是定要大家起公开透明商量好,你们发展方向在哪,如果只是干撤,那么直接商量好怎么分……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第时间接触发起人就没然后了吗?

Indie Focus #10:登上月影之塔

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这周最激动是发现了国人制作《月影之塔》,画面和音乐让人赞叹不已,或许又有媒体会说这是国产新希望?……这周最激动是发现了国人制作《月影之塔》,画面和音乐让人赞叹不已,或许又有媒体会说这是国产新希望?……该作难度设置十分硬核,为热衷挑战(勇于作死)玩家准备了二十二个精心设计(虐吐血)关卡,有没有兴趣挑战下呢

寻找大脚怪(Bigfoot Quest)

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许多书中都有提及该地区大脚怪,也拍了很多模糊照片,但是有没有人真正见到过大脚怪?……现在,他次又次地寻求你帮助,你利用学到考古技能去追踪这些难寻宝藏下落。……这款让人痴迷探险游戏拥有:- 按用户需求精心设计靓丽高清图像!

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

任何个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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任何个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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任何个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……至于传播内容点,这个更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身已经是足够有传播性了

A Way Out 购买一份即可双人联机

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-- 在今年 TGA 上最让摸不到头脑事情就是《兄弟:双子传说》制作人 Josef Fares……最近个有趣消息是,玩家只需要购买份游戏,即可以和好友起双人联机游玩。……而联机游玩只需要购买份游戏,这样良心作品有没有让你动心呢?

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

版本:Early Access


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