indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
一开始看可能比较有趣,多了就感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有实际作用,只为了增加人的代入感。如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……不过人家的剧情有亮点啊,老鼠之塔、红男爵、和叶奈法特丽丝的纠葛、找到希里的那个小木屋——这都是让人记忆深刻的地方……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单
indienova.com/game/mandragora-seeker-in-the-creep-zone
森林和墓地的气候、时间、月相都会影响曼陀罗的生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!……(当然还是晕倒了) 主人公能否揭开曼陀罗的秘密,获得金奖成为“最优秀的掘墓人”即“最优秀的药草师”呢!……与曼陀罗一同展开的神秘冒险正在等待着您
indienova.com/u/asukalin/blogread/22654
可惜,我不够敏锐,未能看清楚在风格之下他们的精神内核在那段期间有没有发生过质变。…………也许,现在的“他们”和原来的“他们”真的不是同一伙人,但是,也有可能他们的核心团队和核心精神确实自始至终都未曾改变过……先将这个播单看一遍,告诉 TA 这是《额外加分》最美那时候的模样——然后再让 TA 去油管,亲眼看看那伙人现在的那副扑街衰样
indienova.com/steam/game/1545260
现在《火柴人大逃亡》带着满载的回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹的古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙的将这些元素融合在一起,让每位玩家都能在不经意之间回味一下自己的童年,不禁莞尔一笑……如果认为这样就结束了,便去体验下一场旅行,那么你的损失就太大了
indienova.com/u/inzzswjfy
野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢……18年把我做了1年多的游戏给补上,挖的坑再大含着泪也要填完
indienova.com/game/disgaea-6-complete
【这次的主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/game/ufm-unidentified-fantastic-maiden
《未确认少女》是一个围绕神秘世界的冒险故事,以视觉小说的形式呈现在您的面前。……获得新力量的乔安在赢得所有人后,身体虚弱,晕倒了。……她醒来后查看了安妮和朋友们的调查记录,确定了自己的目标,那就是隐藏在她逃脱的魔法世界里的女巫首领,她认为这是一切的罪魁祸首
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