indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
只有真正了解用户,知道用户在什么时候会快乐,在什么情况下会悲伤,会因为什么生气、愤怒、痛苦,才能精准把握用户痛点……我感受到的情感是什么样子的,然后这个时候我去让我身边的人,我的同事、我的朋友一起去感受。……,你可能会让用户心里面生出一些厌恶或者怎么样
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923
盗贼也有各种各样,比如有想要偷女孩子心的爱情小偷,有会鼓励新手勇敢偷盗的大姐姐,(估计这位大姐姐也是故意让你偷她的……高价值的宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔。……主角最后遇到了著名的赏金猎人使犬人,王子将使犬人引到下风处,利用狗会追击猎物不放的特性,以及让另一个盗贼借助麻痹粉的威力
indienova.com/steam/game/2535970
合理的选择的防御塔搭配功能各异的配件可以让你的防御战线有更多的可能性。……防御塔丰富多彩的防御塔,每一种都有自己独特的攻击方式升级防御塔每种防御塔都可以升级到10级,性能会随着升级而提升……敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
过程中抽到重复的Child会提示Double,是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?让笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人忧
indienova.com/groups/post/100124
indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……③ 游戏主题有什么价值或功能?
indienova.com/game/elixir--2
与此同时,无法解脱的灵魂会带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘药》!
indienova.com/groups/post/33688
我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……2我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案
indienova.com/groups/post/102626
发起:奇谋三国 前言:也许有些人看到我们的卡牌会说我们是不是个炉石的换皮游戏,答案当然是no。……这次放出的5长卡牌中其中就涉及到了我们玩法中一些特点,不知道有没有人能猜的出来。……我们会设计一些比较有意思的卡牌,希望大家持续对我们关注
indienova.com/u/draft/blogread/7582
但是反对者们可能会花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见。……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”
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