小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色例子,我喜欢听故事 No.0112358

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟个做独立朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到东西太多了……我看了下对方要做游戏类型和理念都不错,于是答应了。……首先是很爹评价我写的东西:“这个不好。”“那个你改下。”

橘猫的一天(A day for a kitten)

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在游戏世界里,玩家会扮演只可爱猫咪,如同人类活动样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵后代,当猫咪世界即将迎来危急时候,主角却发现猫消失了,而而唯一的线索则指向直神秘黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制街上两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……这只需在东西落地前将妇女身体接触到即可完成。更困难设置要求玩家在东西经过女性肩膀之前抓住它。……如果有东西落地,第结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

indienova.com/groups/post/1843

所以我自己开始琢磨,想做个简单手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏。……比如我点击东西,他就会播放动画

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

indienova.com/game/girder-and-hearts-reel-romance

《工地四重奏》是款作为土木人在工地现场巧妙地工作赚钱,不断提升自我魅力,并与各个女主角展开互动恋爱与策略模拟类……,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断

工地四重奏(工地四重奏)

indienova.com/steam/game/3830500

《工地四重奏》是款作为土木人在工地现场巧妙地工作赚钱,不断提升自我魅力,并与各个女主角展开互动恋爱与策略模拟类……用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

当时就有个想法,怪身上都有些芯片,主角拥有个类似芯魂的东西,吸收那些芯片。……手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……角色红色那个飘着的东西开始其实是想做成飘着腰带,后面想了下,就把他放头上去了

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

、最优值、最优位)这东西“无处不在”般存在。……我这人嘛,天生就对切可以进行严格排序的东西有着发自内心反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……)现在我自然开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造玩家营造出种情况让他没法试着争取任何目标呢?

版本:Early Access


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