纪元 1800:旅游季(Anno 1800: Tourist Season)

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全新的居民阶级,全新的建筑传奇纪念碑助你打造自己的城市,迎接旅游季。……◎ 建造旅馆吸引新的游客居民阶层,将你的城市变为热门旅游地点。……◎ 建造餐厅,使用本地进口食材,制作精选美食,让你的客人和当地居民大快朵颐

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

领地:种田与征战(Territory: Farming and Fighting)

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安排居民工作,采集渔猎,种地挖矿,加工制造。开展贸易,积累物资,增加实力,与邪恶的势力怪物作战。……玩家只需安排工作任务,分配职业,之后则完全由居民自主完成。……对外开展贸易,积累稀有物资,增加实力,与邪恶的势力怪物作战

纪元 1800:航道(Anno 1800: The Passage)

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- 建造北极据点飞船舰队以加速你帝国内各时域的贸易- 享受新的探险家和技师居民阶级- 驾驭新的生产链北极贸易货物……- 使用新的加热系统来确保你的居民能存活于“航道”残酷的冰冷 此 DLC 内容包含:- 2 种新的居民阶级

Steampunk Jigsaw Puzzles - 海盗舰队(Steampunk Jigsaw Puzzles - Pirate Fleets)

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在公海上,走私者海盗们为争夺财富荣耀拼得你死我活。……港口小镇的居民不由得担心总有一天黑帆会出现在地平线上。……港口小镇的居民不由得担心总有一天黑帆会出现在地平线上

龙鬼(Ghost of Dragon)

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宠物的捕获养育:全新捕灵系统登场!超过百种灵物可供玩家捕获,每种灵物都有独特的天赋特性。……玩家更可以将灵物之天赋自由转移组合,培养出符合自身阵容的超强宠物!……此外,还有大量特殊居民可供收集,特殊居民可为城镇及探险队伍带来显著且独有的增益效果

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4 位高……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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