indienova.com/game/anno-1800-tourist-season
全新的居民阶级,全新的建筑和传奇纪念碑助你打造自己的城市,迎接旅游季。……◎ 建造旅馆吸引新的游客居民阶层,将你的城市变为热门旅游地点。……◎ 建造餐厅,使用本地和进口食材,制作精选美食,让你的客人和当地居民大快朵颐
indienova.com/game/territory-farming-and-fighting
安排居民工作,采集渔猎,种地挖矿,加工制造。开展贸易,积累物资,增加实力,与邪恶的势力和怪物作战。……玩家只需安排工作任务,分配职业,之后则完全由居民自主完成。……对外开展贸易,积累稀有物资,增加实力,与邪恶的势力和怪物作战
indienova.com/game/anno-1800-the-passage
- 建造北极据点和飞船舰队以加速你帝国内各时域的贸易- 享受新的探险家和技师居民阶级- 驾驭新的生产链和北极贸易货物……- 使用新的加热系统来确保你的居民能存活于“航道”残酷的冰冷 此 DLC 内容包含:- 2 种新的居民阶级
indienova.com/steam/game/2565040
在公海上,走私者和海盗们为争夺财富和荣耀拼得你死我活。……港口小镇的居民不由得担心总有一天黑帆会出现在地平线上。……港口小镇的居民不由得担心总有一天黑帆会出现在地平线上
indienova.com/game/ghost-of-dragon
宠物的捕获和养育:全新捕灵系统登场!超过百种灵物可供玩家捕获,每种灵物都有独特的天赋和特性。……玩家更可以将灵物之天赋自由转移和组合,培养出符合自身阵容的超强宠物!……此外,还有大量特殊居民可供收集,特殊居民可为城镇及探险队伍带来显著且独有的增益效果
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
版本:Early Access
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