indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
但是想获得这样的高峰体验需要拼运气,可能之前已经有十几局玩得非常憋屈,才拼出一次顺手的局面。……,对IP有一定认知。……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一定程度上可以减缓玩家的内容消耗速度
indienova.com/groups/post/100696
政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做吗?
indienova.com/steam/game/3843120
收集、结合并释放你 Valiants 的元素力量,在激烈的回合制战斗中大显身手。……你能征服竞技场并成为终极 Tamer 吗?探索《Valiants: Arena》!……与你的四只Valiants组成团队,在策略性的2v2战斗中对抗其他玩家
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(读英文需要消耗脑内 cpu)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合制。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的
indienova.com/groups/post/70258
我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一定用的上的。……,还有做H5和微游的,我再这里跪求了,不要加我,谢谢你们了,加我之前思考下你我的需求,我是否是你需要的人
indienova.com/groups/post/69943
我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一定用的上的。……,还有做H5和微游的,我再这里跪求了,不要加我,谢谢你们了,加我之前思考下你我的需求,我是否是你需要的人
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的做下去
indienova.com/steam/game/3245900
这是一款俯视视角下回合制比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……2.游戏中存在许多随机行为,但随机行为有一定的限制。电脑的某些随机行为有一定的规律可循。……我一直在调整运气和技术的占比,确实需要并且我也做了一定的手段去平衡它们
版本:Early Access
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