amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

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今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……现在一切都还十分简陋,之后的几天里我们会用想法的木桩建起游戏的框架,这个想法日趋现实,使它看起来触手可及……希望兴趣能力的大神们可以伸出援手,欢迎所有对本作兴趣的成员加入!

动物栏:桌面牧场(Tiny Pasture)

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这是一群在你工作/学习时睡觉、挠痒痒、乱跑(放心,不会跑到你的工作区域)的小动物。……喂食、点击小动物,小动物快乐成长!还可以鼠标中键点击小动物,它跟随鼠标跑来跑去噢!……Q:为什么我打开游戏后,小动物后面的背景是黑的!

雨白:新想法

indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556

一个毕业生的创意想法,终于像素风格的游戏,具体细节之后再慢慢挖掘吧。……首先可以确定的是,经典的日式RPG游戏,主要风格为像素风(OS:不会3D建模软件,素材太贵),游戏主要是在一个经典的……主要角色三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

生日(The Birthday)

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此游戏虽然可以像 RPG 那样控制主角,但游戏中并不包含任何打怪及战斗,也没有任何升等、武器装备及睡觉的功能……而有些事件必须在特定天色之后才会被触发,所以玩家也可使用 shift 跳过当前天色,唯独黄昏时刻无法被跳过……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况

生日(The Birthday)

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此游戏虽然可以像 RPG 那样控制主角,但游戏中并不包含任何打怪及战斗,也没有任何升等、武器装备及睡觉的功能……而有些事件必须在特定天色之后才会被触发,所以玩家也可使用 shift 跳过当前天色,唯独黄昏时刻无法被跳过……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况

星礼研究所(Sighchology Research Lab)

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在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文…… 每个人都该花 1 个小时左右的时间玩这个游戏……对于广大的心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文的生产流程,你过一把科研瘾(望而却步……对于心理学专业的学生,玩这个游戏可以让你重新回到学生时代

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新的吧?)

大千世界

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可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物故事发生在一次"大灾难"之后的千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来的世界……,而是来到了这个"大千世界"你要不断的变强不断的赚钱,足够的能力在这个世界上生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾……,而是来到了这个"大千世界"你要不断的变强不断的赚钱,足够的能力在这个世界上生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

版本:Early Access


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