随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/steam/game/1370770

《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……幸运的是,一些方法可以增加你的游戏时间... ...实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……尽管操作有些让人诟病,但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的是猪混战这么一个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-why-you-may-prefer-physical-copies/

在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……,有些购买数字游戏是很痛苦的。……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983

现在我们了一个背包和道具列表,我们只要再创建一些可以拾取的道具就可以了。……我们要求每个道具都是唯一的,放在列表里唯一的键。可以执行一个脚本来创建唯一键。……现在,我们可以正式创建武器和药品了,新建一个obj_upgrade_light,设置父对象为obj_item

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

indienova.com/indie-game-news/climbing-an-impossible-mountain-the-struggles-of-making-a-game-alone/

彻底的什么都还不是。但这不重要。不要害羞。如果游戏可以基本玩起来了,那就拿给别人去玩。……回过头去看看以前那些截图视频可以让你感觉好一点。……以前我不认识的人真的帮了我很多,我的游戏了很大改观,也对我激励不少

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组。……缺点是脾气比较急躁,虽然没有什么恶意,但说话有时候会不留情面

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

于是了些许底气的我向大家提议开始《拣爱》的正式开发。最后确定了后续开发又我、ec、招阳星三完成。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题了更多时间去思考。……《拣爱》喜出望外的成绩,我总算可以一段时间内靠着游戏的收入来过活了

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏的动力。……游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除一些把考试当作证明自己的工具

地狱俄罗斯轮盘(Buckshot to Hell)

indienova.com/steam/game/2599480

游戏多种模式。您可以与朋友一起玩乐或与其他人竞争。您可以和朋友一起玩俄罗斯轮盘游戏!……可以创建 2 、4 人大厅。 或者您可以使用匹配系统在线与其他玩家对战。……物品游戏中有一些物品可以让您在战略上领先。每轮游戏都会随机向每个人提供相同数量的物品

超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

indienova.com/steam/game/1952450

这是适合1-10同乐的聚会游戏!躲避警察、通勤者以及混乱局面。每次按下都会你左转,还会加快车速。……玩家们可以共用或各自使用游戏手柄,也可以拿起什么控制器就用什么控制器。……凑不齐10个?完全不用担心!那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)