背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么我感到这么不安呢…。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动干劲的做什么事情

Sinoda(Sinoda)

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Sinoda 是一款抽象策略游戏,玩家需要通过吃掉对方的棋子来获得胜利。……游戏在以下情况下结束: - 玩家失去了所有棋子,或- 玩家吃掉了六个对方棋子,或- 所有玩家都只剩下一个棋子……通过我们的五种独特模式,每局游戏都充满新鲜感: - Classic- High ground- Low

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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当然,我们还不知道这种应对方式在多少情况下有利,能真的帮人缓解孤独和焦虑,又在多少情况下有害,会原有的问题变得更严重……对于游戏学者来说,这就很有意思,如果美食、工作、学习或其他人喜欢的东西都谈不上可以成瘾,为什么偏偏游戏就可以……就像我之前听一个篮球运动员收集各种手表的“表瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾

地下城争夺战(War for the Overworld)

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可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……多人模式、生存模式以及宠物地下城拓展包(本体中包含宠物地下城中的 2 关)中选择你想要的,你将体验到什么叫真正的坏人……另外提一点,我们几十样改动器你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么创意吧!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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之前WoollyDude重构要做成像素,试了一下感觉不太好做就放弃了= 。=。……这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会操作变得蹩脚

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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并且,在“前蒸汽时代”这么一个劳动力匮乏的历史时期,儿童,责任,或者必须成为,整个社会劳动力的一部分……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以自己的良心保持安宁……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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并且,在“前蒸汽时代”这么一个劳动力匮乏的历史时期,儿童,责任,或者必须成为,整个社会劳动力的一部分……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以自己的良心保持安宁……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

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奇遇是不平常的、稀奇的、人奇怪的,新鲜感的际遇。……我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友。。。……我有什么办法去报仇?这是一个江湖仇杀的奇遇(并不是每个奇遇都是掉洞里捡个秘籍嘛)

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么?”……答案是“bread”但你又很难教育对方这样的谜题问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,人长时间使用?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方

版本:Early Access


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