千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这是我想要东西。……为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质问题么?……而父爱逻辑又是什么呢?孩子,这个东西,丢掉你手里,试试这个

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型玩法定义品类,这是件好事。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

别害羞,相似的成功产品,将该类型玩法定义品类,这是件好事。……从大量用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

噩梦漩涡(Nightmare Vortex)

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我们得去努力让现在活得更精彩,而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱玩家 大家,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏游戏开发者。……,玩家肯定将会是重要鼓励,希望一天能做出更加优秀游戏,让更多人感受到游戏快乐

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步创业工作室来说,是非常希望想法能力小伙伴加入,犹豫第一个项目关系到工作室起步……,所以这个项目是不能改,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你项目再后面被选上了……什么项目?

无用的尽头才是有用

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真正正名需要有效的产品说话,而不是咀嚼被玩坏概念。……我会关注一些游戏媒体,大部分媒体都是从产业角度介入,可能就是一个产品的宣传片,就是我去测评了。……,这个是满,未来什么游戏是好的

你听说过游戏学术档案馆吗?

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因为我们也知道其他游戏博物馆存在,你负责档案馆与之相比有什么不同?……这也是为什么我们工作与软件修理一定交集。……至于什么样的藏品是代表性,我们理念是价值判断是困难,我们不去做价值判断

夺牌狂飙(Rungore)

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像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你回答是“是的”,那么我一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……它吸收了这些游戏中所有好的部分,并且缝在了一起 游戏特色 - 放置战斗(非常刺激)- 无限制打牌

黑狗布雷特:你玩的这个游戏,它赚钱吗?

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他们希望玩游戏你,给他们推荐一些能够入门这些游戏门路,让他们搭上这艘船,直接开始赚钱,而不是什么……在传统商品领域,可能还有影视创作领域,一家上市公司如果做出了好产品,引发股价上涨,那么能够维持这家公司股价持续上涨……,从EA披露消息来看,可能跟AI完全没有什么关系,反而是和热门IP增长,和公司内部裁员不少关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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战斗表现开发从一开始就知道想要什么效果,甚至能从一些目标产品或影视作品里找到明确参照动作,然后就可以把它在游戏里展现出来……Steen:可以学,但想要做得非常,必须要花时间在项目里磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?……[ 《和平精英》游戏内商城 ] Q你对有志于成为游戏动画师,或者刚入行同学有什么建议吗?

版本:Early Access


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