indienova.com/steam/game/1204130
为什么使用付费DLC模式?……,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/groups/post/508
发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个人独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这样一来,我们培养的还是“人”吗?……养成游戏或者gal游戏让人重玩的理由无非就是两点,一是剧情(攻略其他人),二是道具。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/steam/game/2094190
花呈丹朱之色,大如人首,光映眉宇,奇香萦城。游贩走卒,路过祖宅,皆沾一身花香。……“骨钉工作室”,我们三人一猫因为玩游戏聚合在一起。(玩的什么游戏看工作室名字应该很清晰了吧,咳咳。)……现在想一起做一些自己喜欢,也能让玩家喜欢的游戏
indienova.com/game/iron-ladies-2048
它的高潮是一种新型的机器人,加密机器人。有什么特别之处呢?……但最重要的是,有非常可爱的女孩们!你会更近地了解他们。有多近?由你决定!
indienova.com/steam/game/3008200
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情
indienova.com/game/paperhead-ep-0
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然! 纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943
那为什么会在后面加个3呢?……都已经有了。……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品
版本:Early Access
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