穿越那仙界

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游戏特色:挂机,万国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……,低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……(20多个)游戏玩法:这是一款拥有大量Moba玩法的修仙手游,宗门战,以及万国战 创新设计:【巩固本源

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……或者某些想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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由于情境归因,当事可以不去成长与负责,因为他自认为是无力改变现状的。……容易做到的是在面对外部的不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到的是真正为同侪取得的成绩感到开心,因为那个狂妄自大的自我让人难以看清只有当这个行业真正变好的时候水中的鱼才能更好……这种成功学与独立开发的初心距离多远?真正有益的独立开发的心态可能是梁漱溟先生所谓的“以自乐”

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite做的一个动画也想用comfyui做但是工作流都没办法实现虽然……很厉害但是只能做参照实际还是要用手撸浪费一周时间现在目前在摸索阶段搭搭框架如果你使用godot(gdscript)也被这个引擎蹂躏过xd而且你太多的时间想法恰巧喜欢像素……roguelike和自走棋偏好新奇的有意思的小型独立游戏可以来聊一聊天或者干点什么一个solo还是非常困难这是我的秋秋号

魔城英雄物语(Exvania)

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Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹系列。……每位玩家在屏幕的四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率 80 % 左右了,终于一点点可以让人看的东西了……从上面的视频,可以看出整个探险系统的大致玩法是你可以任意选择行动路线到达目的地,但是食物和行动点制约你不能一次完全探索完整个地图……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像

狗头:懒癌番茄钟

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真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究……反正都要睡觉了,想看看已经多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事

地下室爬行(Basement Crawl)

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你永远不知道你身后躲着什么。……- 动态动作游戏,PlayStation®4系统上可以有4个玩家同时游戏。……- 战场上最多可以有8个在线玩家。- 几十个陷阱和技能,你用很多不同的方式来痛宰你的对手

它们来自月球(They Came From The Moon)

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什么我们从来没见过他们?一个陷阱..……而且它们的寿命可以超过10万年。怎么做到的(指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这他们完美的机会生存并飞速进化

版本:Early Access


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