HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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对于策略和 RPG类型,这一点尤其重要,因为游戏可以有不同的规则。……不仅如此,如果你不能恰当地解释是什么让你的游戏与众不同,你就不太可能打入那个市场。……几种方法可以让你更容易地回到游戏中。 第一个应该是显而易见的: 教程应该可以反复查看

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这个步骤可以避免吗?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

海盐芝士 Salt:由我一人开发的游戏《环形谬论》将于8月21号发售,卡牌与3D场景转换的剧情解密游戏

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由我一开发的游戏 环形谬论,将在8月21号发售啦! 这是一款卡牌与3D场景视角转换的剧情解密游戏。………但随着故事的深入,交织着无数时间和空间的位面整个世界更加扑朔迷离,你可以找到原初的自我吗?……移动卡牌组合:你可以移动你所看到的卡牌,他们相互组合创造你的感官分离了:手 Hand:触摸物体、拿取物体

疯狂宠物秀:开心树朋友版(The Crackpet Show: Happy Tree Friends Edition)

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不过你也有机会在通往关底的路上捡到最厉害的能力和武器:你可以让你的枪喷出覆盖地面的岩浆,你自己进入疯狂状态……不过只要观众喜欢你,死亡又有什么好怕的?不同于现实,在这个游戏中你可以好好利用你收获的赞。……要是你不想一个出名,你还可以邀请你的朋友,共同畅玩最多四的合作模式!

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《树》的事情了。……但现在我对《树》还是动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限

Capcom Arcade 2nd Stadium:ROCKMAN - The Power Battle -(Capcom Arcade 2nd Stadium: Mega Man: The Power Battle)

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Rock Man和伙伴们有办法阻止他吗?……Rock Man和伙伴们有办法阻止他吗?……游玩人数:合战(1~2)类型:ACTION收录版本:日语及英语

沙因:2022.09

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——一老汉养鸡,问甲多少卖合适,甲说合适的价格就可以卖了。老汉说现在价格不合适,不卖了当宠物鸡。……但视角层面的更新也不是那么简单就能出的,要想个办法才行。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是很多样本资料供人工筛选

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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去私信什么的,要么看不到,要么根本也不理你。 首先别人就不知道你的游戏,你说啥人家不感兴趣。……个人根本没有办法找到媒体报导,根本就没有办法联系。像哑巴推销,虽然有产品,但是讲不出话来。……、宅传说上线那一天,没有一家媒体游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧

地下室仪式(The Basement Ritual)

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找到逃生的办法 探索地下室,寻找逃生的出口。但某些东西会试图把你留在里面。……你并不孤单 有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存。……◎ 主要是一款第一称步行模拟游戏

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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),玩家要帮他们装备好、部署好他们,他们可以获得强大的能力,同时玩家要收集资源来帮助团队存活,并且建立防御措施……很难想像,一个几乎没有成长积累,死了就要从零重新开始的游戏,可以粘住一盘又一盘的从头开始。……,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度

版本:Early Access


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