indienova.com/steam/game/757510
你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……每个叶片根据LOD有3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一章了哦
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……腾讯引进评估中心业务支持组负责人胡敏:我绝对理解你这个问题是怎么提出来的,但是首先我要反驳一句,《奇迹一刻……举一个例子,很多时候你可能有一些酷炫的概念,或者是你有一些非常深度的系统,然后你不知道怎么把它sale
indienova.com/game/mr-dot-king-luo-dont-be-kidding
离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……有适合入门和老手的难度,让所有人享受闪躲与攻击的快感!
indienova.com/game/simpler-times
在《Simpler Times》中,你将扮演塔伊娜,她正准备离开童年的家,并开启她生命中的下一章。……游戏跨越了十年的时间,有四个不同的时刻可供探索,每一个都以不同的季节作为主题。……按自己的节奏进行游戏 在《Simpler Times》中,你可以探索塔伊娜过去的每一章,游戏内没有设置计时器或失败状态以增加玩家不必要的压力
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33246
有读者评论游戏中人物“不应该”怎么做,为什么不怎么做,当他们发问的时候,终于我的小说被人阅读了进去,当然我更希望是大家能够感受在故事中的最基本的观点……,玩家会理所应当的得到某个道具或者提示,进入到另一个空间,不知不觉,走到出口,而出口在进入迷宫的第一刻,……不过这个事件可以进行转换利用,比如说得到某种物品,让某个NPC发生变化,这个也应用也被我放在了《液化物》后两章的制作中
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,有一个场景显示故事一个场景是平台游戏。……,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心,也感激自己没有半途而废
indienova.com/steam/game/1931730
玩家可以像追一部Netflix剧集那样一次通关《Fort Solis》,也可以像看电视连续剧那样一章接一章地游玩……支持核心叙述的是额外的故事实例,如音频日志、监控录像或当前事件的过去。……玩家可以探索被风暴摧残而又与世隔绝的表层,没有任何光线,令人毛骨悚然的维修通道,或者帮助工程、医疗和通信等保证索利斯堡日常运行的多个部门
indienova.com/game/fort-solis
玩家可以像追一部 Netflix 剧集那样一次通关《Fort Solis》,也可以像看电视连续剧那样一章接一章地游玩……支持核心叙述的是额外的故事实例,如音频日志、监控录像或当前事件的过去。……玩家可以探索被风暴摧残而又与世隔绝的表层,没有任何光线,令人毛骨悚然的维修信道,或者帮助工程、医疗和通信等保证索利斯堡日常运行的多个部门
版本:Early Access
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