本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……成为 Rogue Company 特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……个人表达这一点的话,我觉得魔王一行某种意义上就是我自己的一种映射吧,实力不强,野心还挺大。……你对你的下一款游戏什么样的期待?

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

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发起:高鸣 蜡烛挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……展柜里一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独

我期待《巫师》中也能买卖故事

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——当然,不能否认的是,这对于许多人来说可能是减分项也说不定,无论如何,Gone Home 并没有得到像……尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……无聊,你就不会觉得故事是一种奖励

夸克(Kwark)

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Kwark 是一款单人游戏,在这款游戏中,你将扮演一种名为 Kwark 的生物 -- 一个头部相连的白色细长球体……大量关卡可供通过,通过困难关卡时会更换皮肤,而且菜单制作精良,不会你感到无聊。……频繁的更新也不会您感到无聊! 你通过所有关卡吗?

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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小结有一种说法,游戏音效做得好,就是让玩家觉得没有游戏音效。……相信会你的游戏增色不少。通过这个过程,你应该培养出对音效的审美。……如果你觉得视频不错,请点赞、收藏、转发更多人看到,如果关注我一下那就更好了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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小结有一种说法,游戏音效做得好,就是让玩家觉得没有游戏音效。……相信会你的游戏增色不少。通过这个过程,你应该培养出对音效的审美。……如果你觉得视频不错,请点赞、收藏、转发更多人看到,如果关注我一下那就更好了

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

我的幻想乡:武士与阴阳师(The Leviathan's Fantasy: Samurai and Onmyoji)

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《山海经》云:“青丘之山兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,食人,食者不蛊。”……吃了它的肉能使不中妖邪毒气

Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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不论是芭蕾舞也好,还是其他舞蹈也好,舞蹈的流畅程度是影响观众体验的重要部分,如同你听话剧不想听到演员在台词上磕巴……相比于动作的衔接问题,舞蹈的重复倒显得没那么突出,即便看来看去只有那么几个动作,如果以欣赏的角度来看也足以让人愉悦……当你的阅历和年龄了变化,你带着这种变化再去体验游戏中人的变化,自有一种无法言语契合感

版本:Early Access


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