创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

indienova.com/game/creatoradventurelegend

城镇在这个土地上你将解锁各种建筑, 比如旅馆, 武器, 消耗品, 育儿所劳动者:可以分配他们去建造房屋……, 他们将使你冒险者小队更强大迷宫中你将会遭遇魔物, 他们拥有各种各样魔法, 你将杀死, 获取他们魔核或者蛋……, 工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话魔物, 来放置地牢中迷宫中你还会遇到类人村庄, 在哪里你可以雇佣或者绑架他们

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

indienova.com/game/ghost-bus-simulator

人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市隐形灵药效果。……在这个游戏中,你也不知不觉中受到了这种灵药影响。但是……生活还要继续。……在这个巴士模拟器游戏中,你作为一个巴士司机,继续做你工作,从一个车站到另一个车站,知道人们等待你到来

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……本周除了关卡方面有重大进度之外,咱们BOSS场景原画终于敲定啦!……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

欣赏剧情同时,有着各种丰富玩法,门派系统、机关陷阱,破解阵法,秘境寻宝等,为了成仙,努力修炼。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.独特技能修练方式……3.计划每月更新一

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……图 6 则算是一个较为高级考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579

完成集后还能领取心动小镇活动限定礼品:春日小花伞、猫咪气球、春日种子奖牌、春日合影卡都能免费带回家!……由于该活动鼓励小镇玩家全新且温馨场景中,主动与两位疗愈师沟通交流、做小测试,甚至还单独设置了树洞环节……当《心动小镇》场景真正走入现实世界那一,因治愈而聚集在此玩家们才真正感受到了虚拟与现实奇妙碰撞

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经《火焰之纹》《奥伽策略……》《梦幻模拟战》等老式SRPG痴迷. 20年变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉SRPG了,接触到……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一个关于游戏开发者系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年一部分,名为……,当中邀请了在过去数十年中,那些游戏业界有重大突破作品背后开发者们,他们都是业界杰出人物,其中不少开发者名字早已名扬全世界

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

每秒运转带动计算事件速度依照引擎和程序猿不同有着变化,Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行…….夜里星空夜里出现怪物类型夜里闪电夜里大地植被夜里暗影响了玩家操作任何光都会吸引玩家,玩法上有拓展天气系统……,一可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计初衷就是配合游戏世界,让玩家体验更棒

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

离散性是不可祓除,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……人离散性是不可祓除,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……譬如当我们追寻最近公共祖先时,在途中涉足AC自动机,这究竟是伴随着期望泯灭还是期望达成?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)