肤之秘(Dermapis)

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在这款(篇幅较短)点击式冒险游戏中,您将引导伊特探索她公寓日常生活。……独居许久她逐渐察觉到某些诡异细节。伴随伊特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊世界观,更提供了她独自无法获悉关键信息

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

魔法温室(Magical Greenhouse)

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温室中悉心照料植物,使用工坊炼金釜调制药剂,精心打理店铺,让生意日益兴隆!……探索药剂配方在炼金釜中投入原料,配制各种药水与治疗剂。……游戏特色《魔法温室》中,你将体验:- 轻松惬意冒险旅程,由你掌控游戏节奏- 24 种可收集、培育与收获魔法植物

Color Wheels

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这个软件用颜色环原理,帮你快速找到好看配色方案。颜色环就是用来展示颜色之间关系工具。……你可以选择不同颜色搭配方式和颜色环类型。这个软件有很多种颜色环,你可以随意挑选。……不管你是平面设计、网页设计、还是喜欢画画、视频,这个软件都能帮到你

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

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《符文之心》是我们第一款游戏。给玩家带来最简单的欢乐,是我们创作这款游戏初心。……赶上了steam一趟青睐之光班车。……我们绝不空喊“国产独立游戏“口号,玩家支持和我们自己认真勤恳态度,才是像我们这样年轻游戏工作室核心存在

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一八 2018 年时候,我自由职业收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室写小说……一座三线小城里,对着电脑自己喜欢事情,交完月供,我就是整座小城惬意陶渊明。……当你只需要做自己喜欢事情,就能自然而然地赚到钱让你继续下去时,你惬意

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

结果,因为3月份视频原因,无数眼睛其实都在盯着我看,而我显然没有意识到这一点,只是把游戏发布当做一个简单的……一座三线小城里,对着电脑自己喜欢事情,交完月供,我就是整座小城惬意陶渊明。……当你只需要做自己喜欢事情,就能自然而然地赚到钱让你继续下去时,你惬意

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓实用说法还是游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为根本目标和支撑游戏 = 冲动 + 技能说法所要求,是审视游戏工业中不同部门……或者说,游戏=策划+程序+美术是最简单的一种理想模型(其实我觉得还应该加上音乐),现实中很难完全符合这种情况

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

由于平日工作繁忙,这款大火游戏,国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且游戏反馈上也不再清晰……每局快速 这个快餐文化流行今天,这是非常核心设计,为什么说喜+1,开心拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列梗其实是说明大家时间固定

版本:Early Access


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