indienova.com/game/dermapis
在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊薇特探索她的公寓日常生活。……独居许久的她逐渐察觉到某些诡异细节。伴随伊薇特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊薇特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯。……但这件古老的文物早已遗失在阿瓦隆广阔的某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?
indienova.com/game/magical-greenhouse
在温室中悉心照料植物,使用工坊的炼金釜调制药剂,精心打理店铺,让生意日益兴隆!……探索药剂配方在炼金釜中投入原料,配制各种药水与治疗剂。……游戏特色在《魔法温室》中,你将体验:- 轻松惬意的冒险旅程,由你掌控游戏节奏- 24 种可收集、培育与收获的魔法植物
indienova.com/steam/game/3211010
这个软件用颜色环的原理,帮你快速找到好看的配色方案。颜色环就是用来展示颜色之间关系的工具。……你可以选择不同的颜色搭配方式和颜色环类型。这个软件有很多种颜色环,你可以随意挑选。……不管你是做平面设计、网页设计、还是喜欢画画、做视频,这个软件都能帮到你
indienova.com/u/dawntrail/blogread/3367
《符文之心》是我们的第一款游戏。给玩家带来最简单的欢乐,是我们创作这款游戏的初心。……赶上了steam最一趟青睐之光的班车。……我们绝不空喊“做国产独立游戏“的口号,玩家的支持和我们自己认真勤恳的态度,才是像我们这样年轻游戏工作室的核心存在
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
结果,因为3月份视频的原因,无数的眼睛其实都在盯着我看,而我显然没有意识到这一点,只是把游戏的发布当做一个简单的……在一座三线小城里,对着电脑做自己喜欢的事情,交完月供,我就是整座小城最惬意的陶渊明。……当你只需要做自己喜欢的事情,就能自然而然地赚到钱让你继续做下去时,你最惬意
indienova.com/groups/post/90908
我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓的“最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……或者说,做游戏=策划+程序+美术是最简单的一种理想模型(其实我觉得还应该加上音乐),现实中很难完全符合这种情况
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
由于平日工作繁忙,这款大火的游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定
版本:Early Access
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