勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 3 & 4

indienova.com/u/avatar996/blogread/2034

(暫時的炸彈) 2.房屋爆炸成碎塊的效果 3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具...還未製作)我是獨立開

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - Nvidia Quadro K620專業繪圖卡測試

indienova.com/u/avatar996/blogread/2984

K620專業繪圖卡[2] 創造物件時採用StartCoroutine做最佳化[3] 不使用反鋸齒 用一般連開槍時

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

indienova.com/u/waisiong/blogread/35548

[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們的團隊剛剛布了我的遊戲《SHUNYA》的第一個

Atman:反叛之火(Atman:Rebel Flame)

indienova.com/steam/game/2879000

《Atman Rebel Flame》是一款赛博朋克风格的,支持多人同时对战的卡构筑游戏,没有任何游戏局外的数值成长……背景故事 在未来,人类发现了一种独特的结晶物质Cryst,并以它为基础开发出了性能优异的量子芯片,人工智能实现质的飞跃……英雄★各具特色的反抗者阵营★每个阵营都有数个不同的英雄★解锁英雄时,所有卡立刻就可使用,无须再经历漫长时间去收集卡构建

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

indienova.com/steam/game/2146390

(当然,前提是大家都没发现你这个人工智能居然觉醒了自我意识……)ctrl.alt.DEAL是一款回合制卡游戏……为此你得寻求一些帮助:几部友善的智能设备,一些木马和脚本,外加全公司被压榨得暗无天日的打工人。……不要想着十八张就能秒掉谁,也不要想着手里没只能摆烂——你可以黑进别人的电脑里偷偷摸两张

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

实际上,只有使用Unity自带的Built-in渲染管线才可以通过将相机背景设置为透明来实现透明窗口效果……这会导致一个结果,就是如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明了,而不是没有遮挡的地方透明……,有遮挡的地方完全不透明

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

实际上,只有使用 Unity 自带的 Built-in 渲染管线,才可以通过将相机背景设置为透明来实现透明窗口效果……这会导致一个结果,如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明,而不是没有遮挡的地方透明……,有遮挡的地方完全不透明

热带美酒(Tropical Liquor)

indienova.com/steam/game/687920

打好關係之後,說不定有機會引約會事件!……遊戲類型:南國微醺PZL&ADV原畫:Sayori程式開:D.N.A.Softwares

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

indienova.com/u/avatar996/blogread/1990

繼續玩陰屍路的冒險遊戲,陰屍路 the walking dead - the game,深深感到喪屍末日的無奈,繼而引人性的黑暗……晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一款喪屍末日沙盒遊戲,我也會分享我的研過程和程式技巧

寻找女孩 6(Seek Girl Ⅵ)

indienova.com/steam/game/1419730

巧妙的關卡設計和精美的角色立繪使玩家開動腦筋,揮你的智慧,營救被困的妹子。……揮你的智慧,營救被困的妹子。記得收集地圖上的碎片,那將是你開啓隱藏管卡的關鍵提示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)