纪元 1800:完全版第三年(Anno 1800: Complete Edition Year 3)

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在丰富城市建造场景中,体验有史以来刺激和变动最快速的时代之一。……第二年季票,包含三个 DLC:权利王座、丰收在望和狮子大地。……第三年季票,包含以下三个 DLC:贸易港区、旅行旺季和上流生活

杉果娘:高能电玩节:《求生岛:不老泉传说》中文试玩版推出

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玩家在沙盒中游玩无时间限制,您可以探索上百件可制造物品,以及三个等级的船只升级。……要生存下去,你必须狩猎、战斗、探索、征服新的领土、绘制岛屿地图、收集资源、钓鱼、制作、烹饪、建造工作坊……发展技能和技术游戏中有数百种物品可供制作和用于生存,从由棍棒和石头制成的最简单工具,到先进的滑膛枪、金属护甲和工具

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

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(从左到右依次为1-6)3、设计制作的核心内容我们已经有了符合目的的游戏剧情和“朝上走”的游戏感受,……往往通过剧情层面来制作Demo都会经历上述方法步骤。……当然还有许多其他细节的点我并没有在上文中提到太多,后续会慢慢的跟大家聊聊我们可以如何来设计每一个小的设计步骤制作

王国的灵魂锻造师(Soul Smith of the Kingdom)

indienova.com/steam/game/817660

操作王国首屈一指的锻造工房·安德里奥的当家大小姐·妮奈,指挥锻造师和冒险者,制作完美的武器,来让工房红火起来吧……以打造出最强武器『Soul Smith』为目标,从打造最简单的铜匕首开始,磨炼锻造师,来制作各种各样的武器吧……他们会从附近的地下城中收集制作武器的资源

王国的灵魂锻造师(Soul Smith of the Kingdom)

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操作王国首屈一指的锻造工房·安德里奥的当家大小姐·妮奈,指挥锻造师和冒险者,制作完美的武器,来让工房红火起来吧……以打造出最强武器『Soul Smith』为目标,从打造最简单的铜匕首开始,磨炼锻造师,来制作各种各样的武器吧……他们会从附近的地下城中收集制作武器的资源

如何设计一款解谜游戏

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在《52 区》(Area 52)的制作中,我与一位艺术家合作,在实现这款产品所必须的功能之上,找出我们感兴趣的叙事主题……<演奏冲浪摇滚>”这看起来确实非常简单,但据我所知,困住人们的往往是第一步。……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

“Varenje”是一个可爱的彩色的探索性智力拼图和小游戏,由艺术家制作,针对所有认为游戏是一种艺术的人定制……“Varenje”是一个可爱的彩色的探索性智力拼图和小游戏,由艺术家制作,针对所有认为游戏是一种艺术的人定制……您可以自己找到步骤 – 因某种原因这是一个智力游戏!让自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

战斗方式:《弹无虚发》采用单摇杆+自动瞄准的方式,为玩家省去了选择攻击目标、选择技能和发动攻击等步骤。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,我们希望制作一款上手非常简单……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

战斗方式:《弹无虚发》采用单摇杆+自动瞄准的方式,为玩家省去了选择攻击目标、选择技能和发动攻击等步骤。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,我们希望制作一款上手非常简单……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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战斗方式:《弹无虚发》采用单摇杆+自动瞄准的方式,为玩家省去了选择攻击目标、选择技能和发动攻击等步骤。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,我们希望制作一款上手非常简单……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

版本:Early Access


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