dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

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自然是不接受的,作者明明当好人去怎么到了老师这里成坏人了。……另外除了脸,一只手也画成绿色,设想中放大招时可以绿色面积加大整个怪兽从身体窜出来咬人。……说回内心世界,原著描写人物往往用绰号概括这个角色的特征,绰号就是作者的评价

柯之林:叙事的牢笼

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以及一些科幻或者奇幻作者比较偏向趣味主义的部分之外,想不到叙事是怎么能玩的。……然后开始考虑为什么小说的时候不会感受到这种“塑料感”。……这种想法比一边想故事一边想玩法简单多了,把玩家扔进剧情之中,然后像填字游戏一样把它们填到空去,戏剧就完成了

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

小组帖子:第一次GameJam总结

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早上一直画到下午3点,唯一的感受是。。他妈的真的是不会画图啊。。。……还没开始程序。。。。但是盲目自信啊。。……可是,躺床上怎么也睡不着

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……而且并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……有很多人看了的故事,都说自己想做独立游戏。想说,这并不是一件简单的事。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

评价游戏的一些维度

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这是今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……这是今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……3、自由探索喜欢沙盒游戏,希望即使是解谜游戏也能有沙盒那样自由探索的感觉。……作者的话觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

DoggyFC:教你如何成为一只拥有成熟穿搭技巧的小鸟

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欢乐多多的小型换装游戏,整个六月以来最开心的两小时 今天在像素熊猫的微博看到一则有意思的推送:正好前一阵子打极乐迪斯科的时候把心爱的牛仔帽给弄丢了……维叽海盗黄泉流浪艺人悠闲享受乡下退休生活的大侦探波叽啊哈哈哈哈哈哈哈太好笑了啊哈哈哈哈哈哈哈,这几个配色吧本来想弄得更酷炫点,结果不能直接输入0-225的颜色代码,一点一点弄出来还挺头痛……如今更加好奇如何能够增加左侧的控制栏,例如添加一些配饰啦(西部牛仔怎么能没有红领巾!)

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