叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代南梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准。那就是“节奏”。……按部就班地讲一讲我是如何在游戏开发过程中掌控“节奏”的,算是对如何在开发过程中有意识地控制“节奏”做一个总结

峰子的夜市(Mineko's Night Market)

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未选之路》、《字母小熊》等作品的开发者推出的一款猫控向具备休闲风格的模拟经营类新游,但其中也包含有浓厚的日本文化色彩……本延续前几的 Q 萌风格。……主角峰子是一个好奇心很重的女孩,来到了一个神秘岛屿的新家里,而她也将在这里开启精彩的冒险之旅

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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《子夜之》是一个小型像素RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终用一种简单朴素的方式讲故事。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。……【《子夜之》的未来】一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期

同级生(Doukyuusei)

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《同级生》是 elf 公司开发的一款恋爱冒险游戏,于 1992 年 12 月 17 日在日本发售。……该于 1994 年被改编为 OVA 动画。……就读于先负学园的主人公,发誓在学生生活的最后一个暑假要和女孩子创造美好的回忆

隐形守护者 The Invisible Guardian(隐形守护者 The Invisible Guardian)

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和DLC【6至10,终】。……释放后老师安排你去往日本留学,两年后,你当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让你打入敌人内部……面对一个个艰难的选择是顾全大局还是心慈手软?

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

鬼武者:军阀(Onimusha: Warlords)

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《鬼武者(Onimusha)》是日本 CAPCOM 公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以战国时代为背景……第一的故事发生于日本战国时期及安土桃山时代。……为了对抗这股邪恶的力量,鬼之一族希望在凡间找到一个正义之人继承鬼武者的力量,与幻魔战斗

N.O.B. - 新有机生物形态(N.O.B. - Neo Organic Bioform)

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玩家被一个腐败的组织俘虏,接受了使他们变异为一种可怕的新形式的测试。……如果玩家遇到另一个变种人,游戏将切换到一个战术性的、基于回合的战斗系统。……只在日本发行,是三洋公司发行的少数游戏之一

血之命运(Destiny of Blood)

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《血之命运》是一款日式回合战棋策略游戏。原创架空世界观,双男主臭贫又惊险的原创魔幻冒险旅程。……职业技能中更包含数十款经典战棋游戏的特色内容,甚至每一个技能设计都能让玩家体会到我们的用心。……6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索

版本:Early Access


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