mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

indienova.com/u/mofashi/blogread/4940

在游戏的世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料的方便面,食之无味

奇亿音乐:从不同层面细说游戏音乐

indienova.com/u/maozhua/blogread/28664

没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐

起飞吧!兔兔(Radical Rabbit Stew)

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兔兔官方QQ群:479381164关于游戏在遥远银河系中,兔子女王因为吃腻了她那索然无味的蔬菜转而绑架了一家传奇太空厨房的厨师们

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就一天,吃了就工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……当然,或许未来我们能够想到接入广告的同时也不影响游戏体验的办法,但是在这之前,你绝不会在吃了就的作品中看到任何点击广告

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

Critter Crops关键字:农场模拟、生物收集、冒险发行日期:2024/07/22(暂无中文)希尔是一位被人新发现的新女巫……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

Florence(Florence)

indienova.com/steam/game/1102130

她的生活是日復一日地工作、覺,以及在社交媒體上打發大量時間

下一层的封魔塔(Forever War)

indienova.com/g/Foreverwar

欢迎加入官方交流群:吃了就特别勤奋:100841001或关注我们的BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色

拆包装(Unpacking)

indienova.com/steam/game/1135690

游戏特色收拾新家——从一间房到整座房子游玩时可静心冥想,无计时器、计量条或分数在叠碗碟、挂毛巾和整理书架时

居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

indienova.com/steam/game/2785970

这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测员(其实是一个特殊的便衣警察),警方有一个任务

版本:Early Access


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