indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures
通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:水、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……◎ 可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、水◎ 保存游戏进度和多玩家共同努力的成果◎ 游戏支持宽屏显示
indienova.com/game/element-release-water-territory
元素释放:水之领域, ER.exe。发行日期:2024-05-15。……由奴隶组建的反抗军突袭了元素帝国的水之领地,领主为了应敌,使用水之结界封锁了整个领地。……水之领域是一款动作冒险单机游戏,包含 1 个大地图的关卡,13 种武器,15 种技能,超过 30 种可收集物品
indienova.com/game/death-end-re-quest
游戏程式设计师・水梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与水梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……水梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因
indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿的呼啸声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,拖动物品的磨擦声
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/game/ball-dot-io
吃东西,变成一个越来越大的球,你可以射击其他比你大的球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你的技术杀死他……在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战
indienova.com/game/josh-journey-darkness-totems
一款手绘风格打斗游戏,讲述的是四位勇敢的英雄,在合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、水、沙漠和工业……风、水、沙漠和工业
indienova.com/game/i-sell-lemonade
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。 一个没有屏幕的夏天。一条人行道。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬水。 并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己的事。……有时你赢了,有时你打翻了柠檬水。但每卖出一杯饮料,你都成长了一点
indienova.com/game/mei-shao-nu-xia-ri-huan-le
・在水面上画线并连成四边形就可把水除掉。・清除掉的水的范围越大,得到的分数越多。……・清除掉 75%的水就可过关。・水边是最安全的地方,但是要注意小螃蟹哦!……■ 海洋里的敌人 ・海洋里的小动物们会阻止你的大探险哦!
indienova.com/game/gumboy-crazy-features
通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……:水、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面* 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……* 可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、水* 保存游戏进度和多玩家共同努力的成果* 游戏支持宽屏显示
版本:Early Access
总页数:50
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