茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度……shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!

如果你能抓住它们(Catch Them If You Can)

indienova.com/steam/game/2128030

游戏背景你有一个任务就是要捉走动物园的动物,所以一个昏昏欲的想法溜进你的脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

indienova.com/steam/game/1885030

开发:吃了就工作室, 夜神说话

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon Of Naheulbeuk - Back To The Futon)

indienova.com/steam/game/1928750

准备对抗由邪恶且令人昏昏欲的睡眠之神Dlul领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

MORSOMNIA:0

indienova.com/steam/game/3002440

开发:沐沐

爱心小熊:解锁魔法(Care Bears: Unlock the Magic)

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来认识可爱的小熊:与欢乐熊、爱熊、温柔熊和所有来自关怀村的可爱小熊一起游玩!

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Back to the Futon)

indienova.com/game/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos-back-to-the-futon

准备对抗由邪恶且令人昏昏欲的睡眠之神 Dlul 领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……其实和深度缓冲类似

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

indienova.com/steam/game/1775360

■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力

版本:Early Access


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