Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象唯一ID。……不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b怎么都触发不了了

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

近期工作主要是对交互方面的提高。当然,当前版本交互是很差,因为精力都放在游戏性上面。……目前把破案阶段和谋划阶段体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己2019,一起来看看和你2019有什么不同吧~黑白琴键弹奏出忧伤……因此,这段话想表明就是,通常我可能想到一个核心玩法,决定要去做一款游戏,但光是一个核心玩法,其实是不够……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款独立游戏《怪兽吃了生日蛋糕(Monsters Ate……之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款独立游戏《怪兽吃了生日蛋糕(Monsters Ate……《怪兽吃了生日蛋糕》是一款看起来很像塞尔达系列作品,用清新画面和日本流行 Tokidoki

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作,里面的美术资源都还没画,我简单的弄了下。……到目前这个阶段,都还只是我一个人在

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……生存还是放弃,她将会迎来怎样命运呢?

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在什么音效?

会员:抖森_希德冻

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80后脱离临床医学女,801,二/三次元切换障碍,下班学习与运动不可兼得,午觉不会死星人…

版本:Early Access


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