indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/sunrider-academy
被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张……3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆
indienova.com/game/creative-destruction
这是一个新的沙盒生存游戏,具有建设和射击元素。……发布时间《Creative Destruction》目前暂未上市,国服具体上市时间未知,如果您对该游戏感兴趣
indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-pack
前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧!……DJMAX RESPECT V - Original Tracks介绍您 20 首新音乐
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……但是最近 AI 绘图的玩家们最近琢磨出一个新的玩法,可以实现面部的一致性。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……但是最近 AI 绘图的玩家们最近琢磨出一个新的玩法,可以实现面部的一致性。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/steam/game/1178050
白上吹雪是Hololive事务所所属的虚拟兽耳高中生。……游戏有着大约1个小时的剧情流程,有着一定解密和探索要素
indienova.com/game/kitsune-no-tabiji
白上吹雪是 Hololive 事务所所属的虚拟兽耳高中生。……游戏有着大约 1 个小时的剧情流程,有着一定解密和探索要素
版本:Early Access
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