《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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godot 什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……要么是只是随机生成地图基本没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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对此,橘彩回复 是“本事来告我”。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂销售,了外界所说“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……鉴于梦也也很长时间役收到支付,在技术员提醒下,梦也登录《山桂》 steam 后台,发现自己也己被踢

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前作品,现在带来Demo是2D回合像素,开发了半年,本来是想做成网游多人联网形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬看上私聊合作,现在最缺是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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1989年,旧 CRI 协助富士通在其第一个带 CD-ROM 个人电脑 FM-Towns 开发了日本首款光盘游戏……* 这两个 logo 一直沿用到早期 PS2 游戏由于音频和视频文件非常大,因此关键就是要开发一种在不损失感官质量情况下……后续 CRIWARE 变成一个产品集商标, ADX2,Sofdec2 和文件管理工具 File MajikPRO

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

indienova.com/u/criware/blogread/20244

1989年,旧CRI协助富士通在其第一个带CD-ROM个人电脑FM-Towns 开发了日本首款光盘游戏……*这两个logo一直沿用到早期PS2游戏由于音频和视频文件非常大,因此关键就是要开发一种在不损失感官质量情况下……后续CRIWARE变成一个产品集商标,ADX2,Sofdec2和文件管理工具File MajikPRO

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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刀劍神域OnLine是一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲个人你是一个天赋孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单游戏-……不寻常成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式电影原声,受到测试人员青睐- 多种模式和秘密-

石器时代(Stone Age)

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游戏两种难度模式,一种给你更多时间来完成关卡,每当你耗尽时间,你就会失去一条生命。……各个关卡都有编码,所以当你退出时不会失去你进度,尽管你会失去任何获得分数。……画面简单而卡通,关卡各种不同场景

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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被折磨灵魂,你21秒时间来完成不可能事情。……幸运是,一些方法可以增加你游戏时间... ...实现梦想秘诀是什么?……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

版本:Early Access


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