indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
招募并训练新部队,分配新技能,获取新武器和装备,继续抵抗。 遭遇紧张刺激的战斗。……借助步兵、重型装甲车、等离子炮技术、无人机和其他飞行单位,甚至是人类散兵等一切手段来取得胜利。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/game/zero-orders-tactics
操纵地形,交换单位,让他们在没有任何命令的情况下为你赢得战斗!……没有什么是随机的,一切都是可预测的,战场在变化。每一回合。由你来决定。……- 变得更强:获得更多力量,找到更好的单位和法术- Rogue-lite:升级你的神并解锁具有其他游戏风格的新神
indienova.com/game/strategic-mind-fight-for-freedom
你要担负重任,坚守欧洲民主自由的桥头堡,对抗轴心国的极权主义压迫。……管理军队选择军队的编制,获得新单位、升级或解散落后的单位。……游戏中有 10 种单位类型,每种都包含大量单位。 更新你的单位有新的单位可用时,马上获得它们
indienova.com/groups/post/34835
游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……如果是像素游戏,那基础的像素单位如果是1pixel,那场景角色甚至UI的描边,细节单位都要统一在1pixel
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……如果是像素游戏,那基础的像素单位如果是1pixel,那场景角色甚至UI的描边,细节单位都要统一在1pixel
indienova.com/groups/post/101309
发起:ShuHai 我是一名3D角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位
indienova.com/steam/game/1359320
《怪物火车》的这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的可重复游玩性以及一个新氏族!……《怪物火车》的这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的可重复游玩性以及一个新氏族!……项新专家挑战• 3 款可解锁的新精通卡框
indienova.com/groups/post/101815
我没想到是,在此之前有大量的单位属性相关的内容需要敲定。……接下来还有伤害计算和数值平衡性要考虑,真是想想就头大。如此乏味的内容,感谢您能看到这里!……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) lemon: 那么矛是属于双手武器还是单手
版本:Early Access
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