orochi2k:开发日志#219 治国者,当行离经叛道之事

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36626

但是,本周的开发日志是随着一个由两天的更新内容合并而成的更新出现的。你可能在猜测背后的原因

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

比如蚊香蝌蚪,就是模仿的一种可以看到肠子的蝌蚪的样子

2024独立游戏小选(一)

indienova.com/indie-game-review/2024-indie-game-selection-part-1/

接下来,几种新建筑逐渐解锁,助力玩家更高效地消灭新出现的矿石,以及辅助玩家点击矿石。……随着挖掘不断深入,新出现的立方体开始从黑色转为杂色,新品种矿石和新的机械随之解锁

听说玩游戏有点累

indienova.com/indie-game-news/tired-to-play-games/

反正我从来不认为一个新出现的事物要为它的出现背负责任

Bladerunner:《Minit》--看似硬核,实则轻度的佳作

indienova.com/u/bladerunner/blogread/7512

换言之,几乎每一个60秒的结束,玩家都或多或少地有所收获;而几乎每一个60秒的重新出发,玩家都或多或少地有所希冀

Minit——看似硬核,实则轻度的佳作

indienova.com/indie-game-review/minit-review/

换言之,几乎每一个60秒的结束,玩家都或多或少地有所收获;而几乎每一个60秒的重新出发,玩家都或多或少地有所希冀

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-49/

它的发布时间很完美,因为 1995 年新出的优秀 CRPG 寥寥无几

花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977

1.4.第一幕主要玩法:森林会随机刷新出路人,玩家需要根据初步提示分辩出路人身份,然后选择引诱或选择制造恶鬼幻象驱赶路人

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

indienova.com/indie-game-news/ruin-and-rebirth-the-24-year-history-of-dambuster-studios-part-2/

《死亡岛 2》的成功,也意味着 Free Radical 这群备受磨难的业界老兵们,终于获得了重新出发的机会

知识体系(14):游戏的创新

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-14/

创新似乎是个虚无缥缈的东西,在看到创新的结果之前没什么概念,等创新出现之后,才意识到原来可以这样做

版本:Early Access


总页数:39


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)