【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

LeeTGame:【Lee哥】Unity官方电子书汇总 - 美术,设计,优化,QA,盈利,趋势 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/31448

汇总和打包了迄今为止的Unity官方电子书,涵盖美术,设计,优化,QA,盈利,趋势等。……可以到我的爱发电页面免费下载,欢迎转发收藏

熊猫 GO(Panda Go)

indienova.com/steam/game/2626360

这是一款回合棋盘解谜游戏,通过简单的守卫机制组合出各式各样的令人意想不到的关卡!……https://discord.gg/TXTbtNBR官方QQ群: 183440167关于游戏这是一款回合棋盘解谜游戏……此外,你还可以使用关卡编辑器创建自己的关卡并在社区分享,或下载其他玩家分享的关卡进行挑战!

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

个人以为盗版游戏问题,只要是抱试玩心态或者学习心态,就去下载,不要有心理负担。真心喜欢再入正。……我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。真爱即入正。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

婴儿潮世代 2:35 年太早(Baby Boomer 2: 35 Years Too Soon)

indienova.com/game/baby-boomer-2-35-years-too-soon

这实际上打破了电子游戏续集之间间隔时间最长的世界纪录!……现在,对于这样一款令人难以置信的游戏,您一想知道它是什么,好吧,这是一款街机射击游戏,可以与 4 个朋友在当地合作社玩……还在等什么,快来下载这款游戏吧!立即取得!这是有史以​​来最好的电子游戏续集,不相信我吗?

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-6/

还记得站内“电子RPG小史”这个专题吗?……(详见“电子 RPG 小史”专题),不过人力有限没有继续下去。……这个月初 CRPG Book 正式发布,并且 PDF 文件在网上开放下载

烈火冲锋The charge is the fire

indienova.com/steam/game/1831960

如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的……,因为我喜欢玩电子游戏更喜欢创作电子游戏,我的梦想是能创作属于自己的游戏

indienova GaMemory 今天开始提供下载

indienova.com/indie-game-news/gamemory-announced/

indienova 的 GaMemory 电子杂志开始正式提供下载!欢迎多提意见和建议!……Gamemory 是由 indienova 出品的电子刊物,其实你也能看得出来,其中的大部分内容正是来自……我们会在每个月的回顾结束之后才开始制作电子版,目前提供的是一月份的两本,后续会持续补充,欢迎持续关注!

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)