veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

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发起:茶多酚 放在一个csv会有肉眼可见的问题?如果有的话分成多个能改善么?……骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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想要做游戏?做得简单一点。……原文作者:Alexia Mandeville译者:1145正文想要做游戏?做得简单一点。……游戏没有在任意时间内完成任何实际目标的压力,它是开放式的。分享。你可以和朋友分享可爱的猫咪照片

TrioDuckk三重鸭:夏日游戏推荐

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难道玩游戏还分季节。一年中的夏天是一段很有趣的时间。……设计精巧的逻辑解谜游戏,世界与世界,一卷两做。……+精巧的关卡设计+记得拥抱你的雪人+世界、世界的惊喜-谜题机制变化较少

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

溯光行(Retrace the Light)

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在她制定的规则下,元境领域中不存在饥饿、犯罪或是战争、当然--也没有自由意志。……大撕裂之后,世界在“元”与规则的庇护下成为安定的乌托邦,世界则能源枯竭,依靠奇点来窃取世界的算力……- 深入草木丛生,荒凉败落的世界,不经意间发现刻在残缺石碑上的神秘往事;或漫步于街道建筑井井有条,秩序凛然的世界

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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近日《对马岛之魂》迎来发售一周年,为纪念,PlayStation_jp官推开启了一次人气角色投票,……喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

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