indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……背景、人物设定严谨缜密,期望将故事如同真实一般展现出来;3.
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2
英雄并非个个浑然天成,多的是靠后天养成—对,就是靠你最优异的英雄养成班练就出来的。……培植一份独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合制战斗。……在策略回合制战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合制战斗,对抗瓦西里安的巨兽
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
unity 什么时候学好则直接决定了我的项目什么时候可以开工。……(音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完。……以我贫瘠的知识,暂时只能整理出这样的 roadmap 出来
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/history/329
与 Maya 的最终战 截止到 2004 年,初代《寄生前夜》销量达到 190 万份,成绩相当不错。……而国内玩家普遍熟悉的,距第二作发售十年后推出的《寄生前夜 第三次生日》变化更大,不过这两作销量都很一般……现在看来,阿雅的故事可能已经结束了,但也不排除 SE 什么时候再抛出一份情怀巨制呢对不对
indienova.com/groups/post/101349
(主要看质量) (如果可以的话能否先提供你们的代表作让我试看一下呢?)……酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。目前就这些,等正式开工再说吧。……对于招募人员我们有一点要求:1000m成绩4分30s以内,200m成绩40s以内(bushi)好吧码农需要有
indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション
版本:Early Access
总页数:50
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