网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格变形为六角网格 接着,我们将原方形网格竖直方形的边都分为,并以分割点为顶点弯折它们。……接着,将菱形分为得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了条,顶点数没有变化……文章的最后,再列出些我颇感兴趣,但时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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那,声频是什么?……还有为什么我们需要了解均衡,均衡,或者 EQ 是调整段音频不同频率的过程。……我在上大学时,尽管有许多不同的课程,游戏音频这个科目还没有真正出现,我是个狂热的游戏音频粉丝,但还从没把它当成过事业去考虑

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……Klang 被囚禁在个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景下磨炼自己的律动战斗技巧。 ……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家款新颖的游戏体验……虚荣做作的王公贵族,自命不凡的神职人员以及大权在握的贪婪军官们同掌控着这个腐化堕落的小公国,这样下去总会发生些什么的……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家款新颖的游戏体验……虚荣做作的王公贵族,自命不凡的神职人员以及大权在握的贪婪军官们同掌控着这个腐化堕落的小公国,这样下去总会发生些什么的……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:战》是款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:战》是款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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还想清楚了点事情,这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值些,表演没架子,令你惊喜的旋律就在下秒……;有点名气的歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思,也就是让熟悉的旋律穿耳而过,不留余音。……在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一快一慢,特点都没有那么突出

越野摩托 3(MXGP 3)

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在“世界越野摩托车锦标赛”唯官方游戏中,体验肾上腺素激升的飙快感!……并有 2016 MXGP 及 MX2 赛季的所有参赛车手与摩托车可供挑选,甚至还能抢先试乘 10 种行程……超过 300 项官方零件,供你量身创造最独的车手与摩托车!

小组帖子:58关……

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chakyam: 懂了,谢谢~ FolStone: 迷之塔防,这游戏输代还不对,非得输代的 Loveen……#7 呃……吐血了,还是不知道是什么 FolStone: @Zapper#11 忘了…… Zapper……,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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驾照考试依然十分硬核,共分为5个等级,我们要步步提升自己的驾驶水平极具挑战性。……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统直都不太喜欢。……不过我个人觉得对于圈不能过于较真,这玩意儿真是熟能生巧的过程,周六上头跑了晚上,第天直接疲了

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